Organisation
- 15 membres maximum.
- Slots farm strictement interdits.
- Fourniture de drogue aux gangs.
- Fourniture d'armes et munitions si business attribué.
Gang
- 15 membres maximum (hors habitants).
- Slots farm interdits.
- Doit revendiquer une rue ou un quartier.
- Couleur non obligatoire.
PF / Indépendants
- 10 membres maximum.
- Armes de poing interdites (sauf décision staff).
- Dépend des gangs pour la drogue.
- Aucun contact illégal avec une organisation.
Organisation
- Arme de poing : 4 chargeurs (1 + 3 réserve).
- Arme lourde : 3 chargeurs (1 + 2 réserve).
Gang
- Arme de poing : 3 chargeurs (1 + 2 réserve).
- Arme lourde : 2 chargeurs (1 + 1 réserve).
-
Maximum 2 armes à feu lors d’une fusillade (sauf fusil à pompe).
- Indépendants interdits d’armes sans autorisation staff.
- Vol d’armes dans coffres véhicules interdit.
- Maximum 50% loot sur prise d’otage.
- Sanctions en cas d’infraction.
- Interdiction de tirer dans un laboratoire.
- Heures production : 17h - 3h.
- Un seul groupe par labo.
- Interception arme : 25% loot autorisé.
- 2 Fleeca / semaine / groupe.
- 2 Bijouteries / semaine / groupe.
- 1 supérette par soir / joueur.
- Interdiction de forcer retrait bancaire.
- Attente minimum 5 minutes police.
- Dernier recours uniquement.
- OFF après chute (sauf accord staff).
- Pas de Revenge RP.
- Rec obligatoire en chasse voiture.
- Drive-by autorisé sans mise coma.
- Aucune alliance tolérée.
- Revendication = guerre automatique.
- Alternatives RP encouragées.
-
Photo réseaux + Tag + Brawl + Descente + Incendie + Drive-By
requis.
- Changement de groupe = wipe obligatoire.
- Interdit légal → illégal sans wipe.
- Lead a droit de vie ou mort.
- Wipe groupe = scène de fin obligatoire.
- Les GM ont droit de vie ou de mort sur les joueurs.
- Un GM peut être un joueur non staff.